Ultimamente (varrebbe a dire da un paio d'anni), il mondo di
internet si va popolando di una discreta quantità di
browser-game, ovverosia di
videogiochi di vario genere - si passa da quelli a tema storico a quelli fantascientifici -
giocabili interamente attraverso un programma per navigare nel web, un
browser, per l'appunto, non richiedenti, pertanto, l'installazione di alcun software o plugin, ma unicamente una connessione ADSL funzionante. La faccenda è più difficile a dirsi che a provarsi; un
browser-game non è, perlomeno
graficamente, tanto
diverso da un normale sito web. Tuttavia, dà la possibilità,
previa registrazione, di divertirsi in modo semplice, ed un po' vecchio stile. Difatti, questa tipologia di videogames, quasi
mai in tempo reale, attribuisce al
giocatore il ruolo di gestire un apparato (un impero, un regno), oppure un personaggio, nonchè di prendersene cura
attraverso una serie di comandi (come la costruzione di edifici, o il completamento di missioni), per impartire i quali non sono necessari altro che
un click del mouse, e una buona dose di sanissima
pazienza. Già, perchè durante l'esecuzione dei suddetti comandi (impartibili spendendo
risorse che si accumulano con il tempo) non è possibile fare granchè, ne' sullo schermo del PC verrà visualizzato alcunchè, eccezion fatta per una schermata statica con annesso
count-down. Semplicemente, è necessario
attendere: può trattarsi di secondi, minuti, ma anche di ore o addirittura giorni. Ovviamente, non è indispensabile stare lì come pesci lessi davanti al display per tutto il tempo, ne' tenere il computer acceso, giacchè le azioni che abbiamo comandato di eseguire sono state memorizzate dal server di gioco, e verranno portate a termine indipendemente dalla nostra presenza virtuale nel videogame. Insomma, messa così, sembra una pisquanata colossale, in verità, giocare con un
browser-game è piuttosto divertente; si può, difatti,
interagire con gli altri players, sparsi per il web, e decidere di
ataccarli, difenderli, o conversare con loro, e qui sta il sugo del discorso.
Ciò detto,
5 sono, a mio modo di vedere, i
migliori browser-games attualmente in circolazione...

1)
TRAVIAN - A prima vista, può apparire, complice la grafica in stile
cartoon, un po' bamboccioso, ma è davvero un gran bel gioco. Trattasi di uno
strategico-gestionale. Il giocatore deve prendere il
controllo di una tribù, a scelta tra
Romani, Galli e Teutoni, e
fondare villaggi, con tanto di
edifici (quali la caserma, il campo di addestramento, le mura, il mercato, ecc...) e
forze armate (fanti, cavalieri, catapulte, ecc...). Tuttavia, per mettere in piedi tutto questo bendiddio, sono necessarie molte
risorse. Queste possono essere ottenute sfruttando le
miniere di ferro, le cave di argilla, le foreste di legno, nonchè i campi di grano del proprio villaggio, ma anche, perchè no,
razziando e depredando i borghi controllati dagli avversari, che è possibile
attaccare e persino distruggere, se si dispone di truppe a sufficienza. Gli
scontri tra giocatori si sviluppano all'insegna dell'
automatismo più elementare: una volta dichiarato un attacco, le truppe offendenti impiegheranno qualche tempo nel raggiungere il luogo della futura battaglia, dopodichè, questa risulterà istantanea, ed ai due contendenti sarà spedito un
report che ne presenterà l'esito.
Obiettivo di Travian è
vincere il server, costruendo un edificio unico e costosissimo: la
Meraviglia. Per arrivare a tanto, occorre, comunque,
unirsi in un'alleanza, o, perchè no, fondarne una.
Voto: 9
2)
TRIBALS - In tutto e per tutto un
clone di Travian, ma davvero
ben fatto, e con un paio di
differenze di rilievo: una
migliore gestione delle alleanze (che prendono il nome di 'Tribù'),
diverse tipologie di risorse, l'
impossibilità di scegliere un popolo di appartenenza, e l'
assenza di un obiettivo generale: in Tribals, cioè, lo scopo del giocatore non è quello di vincere il
server, ma quello di
ottenere (attraverso lo sviluppo di quanti più villaggi possibile) una
gran quantità di punti, così da scalare la classifica.
Voto: 8,5
3)
O-GAME -
O-Game è uno dei
primi browser-game ad aver raggiunto un notevole
livello di popolarità. Caratterizzato da un'intensa
atmosfera futuristico-fantascientifica, il videogioco si presenta come uno
strategico-gestionale. Al giocatore spetta il non facile compito di
guidare un impero galattico, e di scoprire nonchè colonizzare quanti più
pianeti possibile (disseminati in vari
universi), dotandoli di
edifici (
Miniere di metallo,
miniere di cristallo,
sintetizzatori di deuterio, ecc...) grazie ai quali sarà possibile produrre una quantità sempre maggiore di
risorse. Sul piano
militare, il
browser-game permette di fabbricare
intere flotte di astronavi, utili a
conquistare pianeti nemici, di approntare
difese missilistiche di terra, e persino di
sviluppare peculiari tecnologie spionistiche, informatiche, belliche, e via di questo passo. Singolare risulta, inoltre, il
sistema di combattimento integrato in
O-Game: quando due armate di fronti opposti si scontrano, la
battaglia apparirà suddivisa in 6 round, durante i quali sarà possibile sparare
1 singolo colpo all'indirizzo di un'unità avversaria. Al termine della tenzone, i
detriti eventualmente prodotti in seguito alla distruzione di una o più astronavi potranno essere
convertiti in materie prime. Da segnalare, infine, che
O-Game presenta anche un
sistema di alleanze.
Voto: 8,5
4)
IKARIAM -
Trattasi, in breve, di un altro clone di
Travian,
graficamente assai curato, ed ambientato nell'
antica Grecia, dunque focalizzato sulle
battaglie navali più che sullo sviluppo di truppe terrestri. Anche in questo
browser-game il giocatore ha da
prendersi cura di un villaggio (o, per meglio dire, di una
colonia), tuttavia vi è una
peculiarità interessante: il
mondo di
Ikariam è suddiviso in una
moltitudine di mari, ciascuno dei quali presenta una gran quantità di
piccole isole, su cui giace un
numero limitato di colonie (alcune delle quali controllate dal computer). Ne consegue che, tanto per la conquista di gran parte dei villaggi nemici, quanto per la loro distruzione, è necessario
imbarcare le truppe di terra su una nave, e soltanto in seguito darsi alla battaglia.
Voto: 8,5
5)
GLADIATUS -
Differentemente dalla gran parte degli altri
browser-games,
Gladiatus non ha granchè di gestionale; è più che altro un
gioco di ruolo a schermate statiche, peraltro discretamente
curato dal punto di vista grafico. Ambientato nell'
antica Roma, il videogame cala il giocatore nei panni di un
gladiatore, di uno stoico guerriero avvezzo al combattimento all'ultimo sangue, cui spetta il compito di
completare quest (disponibili alla taverna), di
combattere all'arena contro altri giocatori (così da ricavarne
oro ed onore), e, più in generale, di
guadagnare quanta più esperienza possibile, così da
progredire di livello, e da
migliorare le proprie abilità, incrementando i propri
punti onore, cosa che costituisce, per la cronaca, il vero e proprio
obiettivo del gioco.
Gladiatus è caratterizzato, inoltre, dalla presenza di
circa un migliaio di oggetti (alcuni dei quali sono, per esempio,
acquistabili al mercato) che un eroe può equipaggiare, purchè ne abbia i requisiti; una volta ottenuti, essi andranno posizionati nell'
inventario, il quale, purtroppo, appare tutto fuorchè infinitamente capiente.
Voto: 8,5